> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://re4erka.gitbook.io/dialogmaker-ru/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://re4erka.gitbook.io/dialogmaker-ru/introduction.md).

# Введение

## Что позволяет делать DialogMaker?

DialogMaker позволяет создавать неограниченное количество персонажей к ним диалоги, а к диалогом сообщения, условия и действия.\
\
При желании **DialogMaker** может не только создавать простые диалоги с персонажами, но и **целые сюжетные ветки**, лимитов кроме вашей фантазии и возможно функциональности плагина - нету.\
\
Стоит добавить, то что все диалоги могут сохраняться в базе данных, тем самым **прогресс определенного игрока всегда будет сохранен**, но перед использованием баз данных вам настоятельно рекомендуется прочитать [Настройка конфига](/dialogmaker-ru/config.md#vazhno).

## Как работает DialogMaker?

DialogMaker создает персонажа на пакетах это означает, что никто кроме определенного игрока не видит этого персонажа, тем самым ваши персонажи могут находится там, где вы захотите и так же перемещаться *(еще в разработке).*\
\
Таким образом, вам не нужно ставить персонажа только в одном месте, он может быть там, где это будет логичнее всего для определенного игрока в определенный этапе, к примеру, сюжета.

## Дополнительная информация

DialogMaker поддерживает **от 1.16 до 1.19.3 версии сервера**, вполне вероятно, что и будет поддерживать версию от версии 1.8 в будущих обновлениях, но пока плагин еще дорабатывается и разрабатывается.&#x20;
