Настройка конфига
Settings
%character% - Выводит наименование персонажа. %character_color% - Выводит цвет персонажа. %message% - Сообщение, которое говорит персонаж.
Параметр look_distance
является расстоянием на котором персонаж будет смотреть на игрока, ставить слишком большие значения не имеет смысла, это будет вызывать лишнюю нагрузку на сервер.
Database
Типы баз данных
Всего плагин поддерживает 4 типов баз данных: SQLITE, MYSQL, MARIADB, MONGODB.
Для проверки работы баз данных вы можете использовать SQLITE на вашем тестовом сервере, но когда вы будете ставить плагин на основной сервер рекомендуется сохранять данные в баз данных других типов, но особенно рекомендуется для плагина: MONGODB
Работает через NDatabase.
Важно
Если у вас не доделаны все ваши запланированные диалоги, то рекомендуется не включать базы данных, ведь в ином случаи это может привести к неправильной работе.
К примеру, у вас имеется диалог под названием "EXAMPLE_DIALOG" и игрок прошел до конца этот диалог, то есть до последнего сообщения, но а вы решили переписать этот диалог в конфиге и добавить еще пару сообщений.
В таком случаи у игрока не слетит весь прогресс диалога, ведь диалог будет обозначен как "Завершенный" в базе данных у игрока, сообщения которые вы добавили не будут выполнены и это может привести к неправильной работе, как было сказано ранее.
По этому делайте диалоги заранее или удаляйте их только с помощью команды:
/dialogmaker delete <название_диалога>
Если у вас уже включены базы данных, то обязательно удаляйте диалог через команду, не файл диалога в папке DialogMaker/dialog/.., а именно командой!
Messages
Так же плагин имеет поддержку HEX цветов: #FF0000
*Сообщения могут иметь изменения.
Last updated