Диалог
Last updated
Last updated
Character - Указывается .
Condition - Указывается название .
Location - Указывается место, где появится персонаж.
Формат локации:
<название_мира>;<координата_x>:<координата_y>:<координата_z>;<yaw>:<pitch>
Не стоит забывать, то что плагин работает на пакетах, это означает, что персонаж не имеет физики, он не будет падать, если под ним сломать блоки.
Так же персонаж может появится под блоками, если вы впервые запустили плагин и не видите персонажа, то вероятно он находится внизу под блоками, вам стоит точно проверить по координатам есть ли он или нет.
Как еще можно заметить, не обязательно писать action:
или condition:
если вам нужно просто отправить сообщение при нажатии на персонажа.
Каждый этап диалога пронумерован своим номером, на самом деле это не обязательно, главное иметь правильный порядок сообщений. Порядок сообщений составляется сверху вниз. Количество сообщений неограниченно и на каком этапе остановился игрок после выхода игрока из игры, если конечно базы данных включены. Перед использование баз данных настоятельно рекомендуется прочитать Сообщение будет отправлено игроку при нажатии на персонажа правой кнопкой мыши.
В condition указывается , а в action список .