Персонажи всегда применяются к диалогу именно с ними и общается игрок.
Вы создайте диалог с сообщениями, условиями и действиями и к нему привязывайте нужного вам персонажа, благодаря этому вы экономите время не делая повторяющаяся текст с наименованием персонажа и скином.
Каждый персонаж - это отдельный файл в папке с его техническим именем, что позволяет более удобнее сортировать персонажей и не теряться в них.
Все ваши персонажи хранятся в DialogMaker/characters/..
Такая реализация может позволять делать не просто диалоги, а целые сюжетные ветки с определенном персонажем, что очень расширяет кругозор плагина по сравнению с другими плагинами на диалоги.
name - Указывается наименование персонажа.
tab - Указывается как будет выглядеть персонаж в табе.
color - Цвет персонажа, нужен для %character_color%.
Как изменить скин у персонажа?
Плагин позволяет ставить абсолютно любой скин, не имеет разницы имеет ли он лицензионный аккаунт или нет.
Для этого необходимо воспользоваться сайтом: https://mineskin.org/
Чтобы установить определенный скин персонажу вам нужен файл скина, ссылка на скин или лицензионный ник на котором нужный вам скин.
На примере лицензионного ника:
Вводим в поле "Skin name (Optional)" ник вашего скина и нажимаем на кнопку "Generate".
После небольшого ожидания у нас открывается вот такое окно в котором нам необходимо только два значения это "Texture value" и "Texture signature".
Эти значения мы вставляем в конфиг нашего персонажа и должно получиться так:
Осталось перезапустить плагин и у персонажа будет указанный скин, на этом же сайте можно загрузить скин с помощью ссылки или файла.